El Guerrero es el icónico personaje de cualquier aventura de Pathfinder, y la sencillez de su creación de personaje nada tiene que ver con las grandes capacidades que puede desarrollar. Puede crearse pensando en un enfoque cuerpo a cuerpo o a distancia, es bastante certero en sus ataques, y se caracteriza por la adquisición de multitud de dotes en su desarrollo, lo que le convierte en una clase muy personalizable y efectiva.
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0:00 Introducción
0:26 El Guerrero
1:43 Característica clave y Puntos de Golpe
3:22 Ascendencia y Bagaje
3:37 Competencias iniciales
4:41 Ataque de oportunidad
6:49 Bloqueo con el escudo y Dote de Guerrero
14:40 Conclusión