El Brujo es un personaje especial, ya que el propio enigma le proporciona su existencia. No tiene poderes, ni necesariamente está especialmente activo en el mundo devoto. Sin embargo, una entidad desconocida lo ha escogido para sus ignotos fines. Un familiar diferente de lo habitual acompaña al Brujo, quien se ocupa de intermediar entre el Patrón y el elegido y, a su vez, es quien recibe el conocimiento de la magia, lo que permitirá al Brujo lanzar conjuros. También recibe la capacidad de ejecutar conjuros especiales conocidos como Maleficios.
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0:00 Introducción
0:53 El Brujo
1:51 Característica Clave y Puntos de Golpe
2:54 Ascendencia y Bagaje
3:11 Competencias iniciales
4:36 Patrón
6:14 Familiar
9:01 Lanzamientos de conjuros de Brujo
10:17 Maleficios
12:23 Temáticas de Patrón
13:44 Explicación de las Lecciones de Brujo
14:40 Conclusión